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Desenvolvimento de um Visual Novel de Drama e Investigação: Uma Experiência Colaborativa em AVIDITÀ

by:  Time Rainbow Hills

O desenvolvimento de um jogo é um processo complexo que exige uma equipe talentosa e dedicada. Neste artigo, exploraremos a estrutura da equipe por trás de um visual novel de drama e investigação, discutiremos a engine Ren'py e suas funcionalidades, bem como abordaremos a utilização de wireframes e a organização no Notion com a metodologia Scrum.


Estrutura do Time 




O sucesso de qualquer projeto depende de uma equipe bem estruturada e com papéis bem definidos. No desenvolvimento deste jogo, contamos com a expertise de Matheus como produtor e responsável pelo marketing. Ele foi fundamental na concepção do produto, criação de personas e realização de pesquisas de usabilidade, especialmente no que diz respeito a gamepads e periféricos de PC.



Caio assumiu a função de roteirista, responsável por dar vida aos personagens e criar uma narrativa envolvente. 



Gabriel, por sua vez, desempenhou um papel crucial como artista, trabalhando desde o storytelling e concept até a criação das artes finais, garantindo um visual cativante e coerente. 




Larissa foi a desenvolvedora responsável por manipular a engine Ren'py, uma ferramenta poderosa para a criação de visual novels. A utilização dessa engine permitiu a construção de um jogo robusto, com recursos avançados e personalizáveis. Além disso, a equipe fez uso do init python, um recurso que possibilita a integração de elementos externos à engine, como a criação de um inventário, estilização do menu e caixa de diálogos, conferindo uma experiência ainda mais imersiva e interativa aos jogadores.




Cesar Augusto desempenhou o papel de game e level designer, trabalhando em conjunto com Caio na prototipação dos níveis do jogo e na definição da interface. Essa colaboração foi essencial para garantir a coesão entre a narrativa e a jogabilidade, proporcionando uma experiência fluida e envolvente aos jogadores.



Engine Utilizada: Ren'py 




Ren'py é uma engine de código aberto especialmente desenvolvida para a criação de visual novels. Com recursos intuitivos e uma sintaxe simples, ela oferece uma ampla gama de funcionalidades, como gerenciamento de textos, criação de sprites, transições de cena, trilha sonora personalizada e suporte a múltiplos idiomas. Através do init python, é possível estender as capacidades da engine, permitindo a implementação de recursos adicionais, como um inventário interativo para os jogadores, estilização personalizada do menu e da caixa de diálogos, enriquecendo a experiência do usuário.


Utilização de Wireframes e Definição de Finais



Para garantir uma narrativa coerente e estruturada, a equipe adotou a prática de utilizar wireframes. Essa técnica permitiu esquematizar os diálogos do roteiro, estabelecer as escolhas que os jogadores poderiam fazer e mapear os diferentes finais possíveis. Dessa forma, foi possível visualizar o fluxo do jogo e tomar decisões mais fundamentadas durante o processo de desenvolvimento, resultando em uma experiência mais imersiva e satisfatória para os jogadores.




Organização no Notion com Metodologia Scrum




Para otimizar a colaboração e manter o projeto em constante evolução, a equipe utilizou o Notion como ferramenta de organização, adotando a metodologia Scrum. O Scrum é um framework ágil que permite uma abordagem iterativa e incremental no desenvolvimento de projetos. A equipe trabalhou com sprints de uma semana, estabelecendo metas claras e prazos realistas para a conclusão das tarefas. Essa metodologia promoveu a comunicação efetiva, o acompanhamento do progresso e a rápida adaptação a possíveis mudanças ao longo do desenvolvimento.


Conclusão



O desenvolvimento de um visual novel de drama e investigação é um empreendimento desafiador que exige uma equipe talentosa e uma estrutura bem organizada. Neste artigo, exploramos a estrutura do time por trás desse projeto, destacamos a engine Ren'py e sua versatilidade, abordamos o uso de wireframes para prototipação e a definição de finais, e discutimos a organização no Notion com a metodologia Scrum.

É através da colaboração, criatividade e dedicação desses profissionais que o jogo ganha vida, proporcionando aos jogadores uma experiência emocionante e envolvente. O trabalho conjunto de Matheus Servilha, Caio Henrique, Gabriel Aquino , Larissa Keller e Cesar Augusto resultou em um visual novel único, que certamente conquistará o público com sua narrativa cativante e recursos interativos.


Quer saber mais sobre o nosso desenvolvimento. Visite o nosso board do Miro e veja como foi esse desenvolvimento desafiador, longo e super divertido.

link: https://miro.com/app/board/uXjVMXZ6xEc=/

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